Что такое RMS в аудио и как измеряют средний уровень
Разбираемся, что показывает RMS, чем он отличается от пиков и LUFS и когда остаётся полезным при записи, сведении и мастеринге.
Читать статью →Подробные руководства по каждому инструменту WaveFixer: анализ качества, громкости, спектра, стерео и фазы, восстановление повреждённых записей, конвертация и музыкальный анализ.
Почему оба формата могут хранить одинаковый звук и какой из них выбрать для работы, передачи и музыкального архива.
Читать статью →Сравнение популярных lossy-кодеков для музыки, видео, стриминга, подкастов и старых устройств.
Читать статью →Разница между пиковым и средним уровнем, оценка транзиентов, плотности и чрезмерной компрессии.
Почему в моно могут пропадать бас, вокал и ширина и как найти фазовое гашение до публикации.
Разбираем Sample Peak, True Peak, клиппинг и безопасный запас при записи, сведении и экспорте.
Как измерить фоновый шум, найти шипение или гул, улучшить соотношение сигнал/шум и не повредить запись обработкой.
Разбираемся, что показывает RMS, чем он отличается от пиков и LUFS и когда остаётся полезным при записи, сведении и мастеринге.
Читать статью →Почему 0 dBFS является пределом, откуда берутся отрицательные значения и какой запас по уровню нужен, чтобы избежать клиппинга.
Читать статью →Проверьте качество аудио: пики, RMS, LUFS, True Peak, клиппинг, тишину, DC-смещение, стереобаланс и другие параметры записи.
Читать статью →Разбираемся, что показывает спектр аудио, как читать частоты, искать гул, резкость, недостаток баса и проблемы баланса микса.
Читать статью →Руководство по анализу стереобазы: баланс каналов, ширина, корреляция, моносовместимость и типичные фазовые проблемы.
Читать статью →Как обнаружить противофазу, отмену сигнала и потерю низких частот при сложении стерео в моно.
Читать статью →Подробное руководство по LUFS: integrated, short-term и momentary loudness, нормализация и подготовка аудио к публикации.
Читать статью →Узнайте, чем True Peak отличается от обычного пика, почему перегруз появляется после MP3/AAC и как сохранить безопасный запас.
Читать статью →Пошаговое руководство по ремонту аудио: клиппинг, шум, щелчки, DC-смещение, дисбаланс и другие дефекты.
Читать статью →Разбираемся в пиковой и LUFS-нормализации, безопасном запасе, True Peak и подготовке музыки, речи и видео.
Читать статью →Настройка порога, минимальной длительности и отступов для безопасного удаления тишины из музыки, речи и записей.
Читать статью →Что такое цифровой клиппинг, как его найти, восстановить срезанные пики и не создать новые искажения.
Читать статью →Выбор границ, масштабирование волны, нулевые пересечения и безопасное сохранение обрезанного аудиофайла.
Читать статью →Выбор PCM, частоты дискретизации и битности при переводе MP3, FLAC, OGG и других форматов в WAV.
Читать статью →Подробно о 44,1, 48, 88,2, 96 и 192 кГц: когда нужна конвертация и как избежать алиасинга.
Читать статью →Чем отличаются 16-bit, 24-bit и 32-bit float, когда нужен dithering и какую битность выбрать для записи и экспорта.
Читать статью →Выбор формата, частоты, битности и параметров экспорта при конвертации WAV, MP3, OGG и других аудиофайлов.
Читать статью →Что такое BPM, почему алгоритм может показывать половинный или двойной темп и как проверить результат на слух.
Читать статью →Руководство по определению мажора, минора, относительной тональности и Camelot Wheel для сведения музыки.
Читать статью →Подробное сравнение WAV и MP3: качество звука, размер файла, монтаж, публикация, хранение музыки и выбор формата для разных задач.
Читать статью →Сравнение FLAC и MP3 по качеству звука, размеру, совместимости, хранению музыки и публикации. Когда нужен lossless, а когда достаточно MP3.
Читать статью →Как удалить шипение, гул, шум комнаты, вентилятора и компьютера из голоса или музыки без металлических артефактов и повреждения речи.
Читать статью →Как сделать аудиофайл громче с помощью усиления, нормализации, компрессии и лимитера, не допуская клиппинга и чрезмерной обработки.
Читать статью →Как работает аудиокомпрессор, что означают threshold, ratio, attack, release, knee, gain reduction и makeup gain, и как настраивать его на слух.
Читать статью →Как лимитер удерживает пики, что такое ceiling и True Peak, сколько gain reduction допустимо и как избежать искажений и пережатого мастера.
Читать статью →Что такое динамический диапазон, crest factor и Loudness Range, как компрессия и лимитер меняют ударность и почему одного идеального значения нет.
Читать статью →Что такое headroom при записи, сведении и мастеринге, как он связан с dBFS и True Peak и почему правило ровно -6 dBFS не обязательно.
Читать статью →